Die Zeit beginnt von Neuem
Zum ersten Mal seit Jahren fühlt sich die Welt wieder neu an.
Ich erinnere mich noch an das erste Mal, als ich einen Computer berührte. Ich war noch nicht einmal alt genug für die Grundschule. Es war im Büro meines Vaters.
Damals waren Computer für viele Menschen noch etwas ganz Neues. Ein Kollege meines Vaters zeigte mir auf diesem Computer ein Videospiel. Selbst nach all den Jahren erinnere ich mich noch an diesen Moment und an das Bild auf dem Bildschirm: ein Mann, der durch ein Level sprang.
In der Grundschule fing ich an, StarCraft, Army Men, C&C: Red Alert, Counter-Strike, Diablo II, Age of Empires, Virtual Life 2 und, na ja, jede Menge andere Videospiele zu spielen. In diesen Grundschuljahren lernte ich Flash. Damals gab es eine bekannte Website namens 闪客帝国 (Shanke Diguo, wörtlich „Flash-Imperium“), und in der Schule lernten wir mit Logo zu programmieren.
Matrix. Ja, richtig geraten, der berühmte Film. Ich sah ihn zum ersten Mal, als ich noch in der Grundschule war. Ich sah ihn immer und immer wieder. Wie oft? Willst du raten? Weißt du was? Ich weiß es selbst nicht.
In der unteren Sekundarstufe trat ich dem Computerclub unserer Schule bei und baute mit Flash weiter kleine Flash-Projekte, haha. Wir spielten immer noch Computerspiele wie StarCraft, Diablo II, Counter-Strike und Virtual Life 2, aber die Welt begann sich zu verändern. Neue Arten von Spielen entstanden, etwa The Legend of Mir 2, und Plattformen wie HF Gaming Platform tauchten auf. Wir begannen, über das Internet statt nur über lokale Netzwerke mit unseren Freunden zu spielen.
In der Oberstufe begann ich, mit der Programmiersprache Visual Basic Software zu schreiben. Und was Spiele angeht: Da erschien etwas Riesiges und wurde plötzlich auf der ganzen Welt populär. Dieses Spiel hieß World of Warcraft. Du kannst dir nicht vorstellen, wie beliebt WoW war. Fast jedes Internetcafé, in dem ich war, war voller WoW-Spieler. Dann kam Dota heraus und wurde ebenfalls auf der ganzen Welt beliebt.
An der Universität lernte ich C/C++, Java, PowerScript, JavaScript, C#, Brainfuck und weitere Sprachen. Ich nutzte IRC, um sicher mit Freunden aus aller Welt zu chatten. Auch dort hatten wir einen Computerclub. Wir entwickelten ein Spiel mit Silverlight, einer Technologie aus vergangenen Zeiten, ein bisschen wie Flash, mit C# und XAML. Bis heute ist das das einzige Spiel, das ich je entwickelt habe. Ich nahm an ACM-Programmierwettbewerben und an einigen Wettbewerben von Unternehmen teil. Mit LabWindows/LabVIEW und C/C++ entwickelte ich ein Raketenlenksystem. Während des Studiums entwickelten wir sogar ein Online-Speichersystem ähnlich wie Dropbox.
Wenn ich auf diese frühen Jahre meines Lebens zurückblicke, erinnere ich mich noch daran, wie sich das Internet in meiner Kindheit anfühlte, als es sich auf der ganzen Welt immer weiter verbreitete. Menschen, die die verschiedensten Sprachen sprachen, bauten ihre eigenen Websites. Es war eine freiere Zeit. Selbst unter der Kommunistischen Partei Chinas (KPCh) brauchte man keine staatliche Genehmigung, nur um eine Website zu erstellen. Man konnte einfach selbst eine bauen. Es gab auch viele Websites, die einem Dinge erzählten, über die die KPCh nicht sprechen wollte, und man konnte sie über Baidu oder andere chinesische Suchmaschinen finden. Wir konnten sogar gute Spiele entdecken, von denen die KPCh nicht wollte, dass wir sie spielten, etwa Command & Conquer: Generals. Ein Mitschüler konnte einem von dem Spiel erzählen, und dann konnte man es selbst im Internet finden.
Weil China so viele Einwohner hatte, als sich das Internet weltweit verbreitete, gab es eine riesige Zahl von Websites in vereinfachtem Chinesisch, und Inhalte in vereinfachtem Chinesisch machten einen beträchtlichen Teil des Webs aus.
Es war eine gute Zeit für alle.
Während meiner Schul- und Studienzeit konnten wir Wikipedia, YouTube, Instagram, Telegram, Facebook, Google, LINE, WhatsApp, Gmail, Google Maps und so viele andere Websites und Anwendungen nutzen.
Ich erinnere mich noch daran, wie ich zum ersten Mal mit meinen älteren Geschwistern Google Maps benutzte. Wir versuchten, unsere Schule und unser Zuhause auf der Karte zu finden.
Das war unglaublich.
Aber du weißt ja: Es gibt immer ein paar üble Gestalten, die nicht wollen, dass die guten Zeiten andauern.
2010 zog sich Google nach einem Cyberangriff aus China und inmitten seines Konflikts mit den Zensurforderungen der chinesischen Regierung aus China zurück. Ich sah die Nachricht, als ich gerade iGoogle und seine per Drag-and-drop verschiebbaren Gadgets benutzte. Deshalb erinnere ich mich genau an diesen Tag.
Später konnten wir nicht mehr auf Google zugreifen.
Für mich war der Grund klar: Die Überreste der Sowjetunion hatten sich geweigert, ihre finsteren Pläne aufzugeben, und begonnen, sie in die Tat umzusetzen …
Sie nutzten die sogenannte „Internetsouveränität“, um die verschiedenen Organisationen und Gemeinschaften zu zerschlagen, die Menschen über das Internet aufgebaut hatten. Alles veränderte sich. Im Laufe der Jahre machten Inhalte in vereinfachtem Chinesisch einen immer kleineren Teil des Webs aus. Selbst das Internet wurde langweilig. Informationen, die sich im vereinfachten chinesischen Internet über die letzten zehn oder zwanzig Jahre angesammelt hatten, wurden ausgelöscht. Als hätten sie nie existiert, genau wie in 1984. Viele chinesische Websites verschwanden, während andere riesige Mengen alter chinesischer Beiträge löschten.
In China muss man sich selbst beim Kauf einer SIM-Karte mit seinem richtigen Namen registrieren, und wenn Menschen auf großen Internetplattformen etwas veröffentlichen, wird ihr IP-Standort angezeigt. Das chinesische Internet hat sich immer stärker vom weltweiten Internet abgekoppelt.
Doch die neue Achse machte weiter. Viele ausländische Websites und Anwendungen konnten wir nicht mehr frei nutzen. Selbst Spiele aus dem Ausland wurden auf offiziellem Weg schwerer oder gar nicht mehr zugänglich. Wer eine Website erstellen wollte, musste sie beim Staat registrieren. Irgendwann galt dasselbe für mobile Apps. Und in der Welt des vereinfachten Chinesisch brauchte man auch eine staatliche Genehmigung, wenn man ein Spiel für chinesische Spieler veröffentlichen wollte.
Es fühlte sich an, als wäre das Internet zum Stillstand gekommen und für alle so furchtbar langweilig geworden.
Dann, im Jahr 2022, setzten Russland und seine Freunde ihre Pläne mit dem Einmarsch in die Ukraine in die Tat um. Eine neue Ära schien zu beginnen.
Ein neuer Kalter Krieg begann.
Doch plötzlich begann die KI, uns die Zukunft zu zeigen.
Die Regime der neuen „Achse“ sind diesmal alle sehr schwach. Die KI wird die Hauptrolle spielen, so wie „Star Wars“, die Strategic Defense Initiative (SDI), im letzten Kalten Krieg zu einem Symbol des technologischen Wettbewerbs wurde.
Der KI-Krieg hat bereits begonnen.
Alle bauen ihre eigenen KI-Produkte oder nutzen KI, um etwas zu tun.
Alle reden über KI, so wie die Menschen vor vielen Jahren über Computer und das Internet geredet haben.
Die Zukunft reimt sich auf die Vergangenheit.
Eine andere Welt kommt auf uns zu.
Als das Internet begann, war ich ein Kind. Ich genoss es, aber ich schuf nichts Eigenes.
Jetzt weiß ich jedoch, dass auch KI eines Tages langweilig werden wird. Vielleicht in dreißig Jahren. Aber ich möchte mich dann nicht dabei wiederfinden, noch einen solchen Rückblick zu schreiben.
Diesmal werde ich ein Teil davon sein, statt es nur zu genießen. Ich werde etwas Eigenes schaffen.
Es fühlt sich an, als wäre ich zurück in der Vergangenheit und würde wieder diesem Mann dabei zusehen, wie er auf einem Computerbildschirm durch ein Level springt.
Die Zeit beginnt von Neuem.
Und die Zahnräder des Schicksals setzen sich in Bewegung.